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2018年10月10日水曜日

二年ぶりにXCOM2をしゃぶっている #XCOM2

タイムリーに新しいDLCも出たし。レガシー作戦。
けどこの記事ではあんまりレガシー作戦には触れてません。




2016年3月15日火曜日

神々の饗宴



アイアンマンモードの難易度コマンダー、
通称アイコマ、アインダー、イアンコマン、マンマン、アイアンマ○コ、マ○コをクリア!

いやー面白かった。本当に面白かった。もう夢中だった。












中盤、大佐まで成長して愛着湧いてたスキンヘッドのスナイパーが戦死&作戦失敗した時は

『敵の陰謀も発動直前だし普通に戦力不足で戦争負けそう……。
 頑張ったけど1からやり直そっかな……』

とリアルで落ち込んで不貞寝。

そしたら夢の中でブラッドフォードとか生き残った隊員たちが

「コマンダー、まだ負けてはいないぞ」

って次から次へと現れては励ましてくれて気づけばみんなで『XCOM!XCOM!』の大合唱。
僕は一人じゃなかった。信じて戦ってくれる仲間がこんなにもいた。

彼を失ったことは確かにツラい。だけど、それは僕だけじゃない。
同じ作戦に参加していた同期の隊員たちや、ブラッドフォードたちだって辛いはずだ。

それでも『諦めるな』と鼓舞してくれる。
傷つき、血を流し、もしかしたら次に死ぬのは自分かもしれない隊員たちが、
そんな事は起こり得ないという自信に満ちた表情で。

僕にも菊池家次男としての意地がある。
こんなにも熱い気持ちを持った仲間たちがそばにいるのに、何を迷っていたのか。

戦おう。人類のために。信じてくれる仲間たちのために。志半ばで散った勇敢な彼らのために。






We're XCOM!

諦めない限り、XCOMは永遠に不滅だ!




2016年2月26日金曜日

XCOM2一週目クリア&アイアンマンモード開始!少し語ってみよう

というわけでXCOM2、とりあえずベテランで始めてクリアしました。

クリア時点でのプレイ時間は44時間。初プレイでやり直しもしてないから
普通に丸一周にかかった時間がこれ。
2月の第二週土曜日の夜に買って土日で22時間、平日も帰宅後即起動してプレイし続けるという
我ながらXCOM漬けの日々だった。




2016年2月13日土曜日

再び、あの戦場へ




XCOM2がとうとう発売!!!

僕は買うか買うまいかすっごい悩んで、

「いまドラクエも面白いし、XCOMなんて買っちゃったら
 絶対他の事が手につかなくなる……我慢だ我慢」

って思って仕事してたのに家帰ったら即開発してた。

案の定毎晩寝落ち寸前までプレイしてるせいで昼間眠くて眠くて……。