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2020年12月26日土曜日

【2020】ゆくTosh くるTosh【2021】

というわけで今年もこの企画がやってきました。
僕が今年遊んだゲーム(≠買ったゲーム)を思い起こしながら一年を振り返り、まもなく訪れる2021年に希望を抱いて新年を迎えるという混迷した時代を切り開く前向きな記事です。 

社会情勢がアレだったのでゲーム業界も色々と影響がありました。
早速振り返っていきましょう。

2020年5月29日金曜日

X4 foundationsプレイ日記 第1話『ギャラクティック★スペース日雇い労働者さとし、機雷原にて死す』 #X4fd




"Hold fast to dreams, for if dreams die, life is a broken bird that cannot fly." - Langston Hughes (1902-1967)

『夢をしかと持ち続けよ。
もし夢がしぼんでしまえば、人生は翼を傷めて飛べない鳥のようなものだからだ』
ラングストン・ヒューズ(1902-1967)



2020年5月12日火曜日

X4 foundations 買った

今年の春先からずーっと宇宙ゲーに飢えてました。
良質な宇宙ゲーといえばFTLとかStellarisなんかがパッと思いつくんですがそういうのでは無く、広大な銀河を舞台に宇宙船をぐりぐり動かす、いわゆるスペースフライトシミュに分類されるゲームがやりたくて色々と調べてました。




コアな人気があるカテゴリだと思うんですが普段あまりアンテナ張ってないジャンルだったので、Steamのストアページで売り上げ上位のタイトルを見比べてみても、正直どれも同じように見えてしまっていまいちピンときませんでした。




スペースフライトシミュ、ゲーム画面のSSがFPS以上に違いが判らない。