タイトルからも分かる?通り今回はローグについてだよ。
ローグの特徴
・コンボ(前に何かしらのカードを使ってると発動する追加効果)
・軽くて、多彩な呪文が多い。
・HEROパワーで1/2のダガーを装備できる。
・テクニカルなようで結構単純。
戦法としては、コンボカードを使ってフィールドアドバンテージを取りながら殴っていくビートダウン型だね。
あんまりコントロールとしては向かない。
コンボ呪文は使い勝手がよく、序盤から中盤にかけて場を制圧するのに役立ってくれる。
しかし、考えずに戦うと中盤以降手札が尽き、失速、そして敗北というよく見るパターンにつながる。
ローグで勝利するためのカギは
1.手札を増やすカードを入れる
2.処理できるミニオンはなるべくヒーローで処理する。
後半についてはかなり大事。相手の5-1/1のミニオンを自分のミニオンを犠牲にして処理しにいくのではなく、ヒーローで処理すること。ダメージを我慢してフィールドアドバンテージを維持しよう!
じゃあおすすめのカードに移るね
まず2枚積みが基本のカード
左・・・武器のAを+3する。耐久が減ってない状態で使うのが基本。
中・・・除去も兼ねるコンボへとつなぐカード。
右・・・コンボが成立していると、場に出た時に2/1のミニオンを召喚する。コインを使った後にもコンボが成立するので1ターン目から2体のミニオンを場に出すことが出来る。
これらも2枚積みが基本。
左・・・コンボ成立で場に出た時2ダメを与える。
中・・・装備時に1ダメを与える。コンボで2ダメ。
右・・・2ダメを与える。コンボで4ダメ。
手札対策としては以下のカードがいいかも
シヴ・・・コンボにも使える、ドローと除去を兼ねたカード。後半腐りやすくなる。
緑のおじさん・・・低コスト呪文を連発するので結構シナジーが高い。
ドレーク・・・除去呪文とのシナジー。1ドロー。
カルトマスター・・・コンボミニオンはあんまり強くないので入れてもいいかも。
アタッカーとしてはパイレーツのミニオンとかがおすすめ!
武器を持っていたらチャージが付与されるミニオン
武器の攻撃力分Aがプラスされるミニオン
武器の攻撃力分コストが減るタウント持ち
エンレイジで武器+2
なんかのカードをプレイする度に+1/1。
月末の電気使用料伝票を受け取った時のぼくに似ている・・・・!
紫の先生。呪文使う度に1/1のミニオンを召喚。もってない。
あとは適当に大型とか入れてくれ!
追記:以下のカードは1枚でも入れておいたほうがいいよ
確定除去は入れといたほうがいいし、武器も3枚くらいあったほうがいいよ。
ビトレイアルはミニオンを選択し、そいつの攻撃力分のダメージを両隣に与えるもの。
以上!!!!!!!!!!!!!
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