2015年2月12日木曜日

DQXTV実況集会!

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毎度おなじみのDQXTVゲーム内実況集会に参加してきた!
今回も情報盛り沢山で、次回アップデートにも非常に期待できる内容だった!

 

 

特に、イベントの進行に必要なマップ移動や『○○を○個もってこい』系を大幅緩和し、
今まで時間がかかっていたクエストをクリアしやすくするという緩和策、実に素晴らしい。

『遊びそのものに時間を割いてほしい』という現ディレクターの言葉は
プレイヤー目線で開発を進めてくれている証拠で、
最近実装されたクエストやシステムは実際に遊びやすく、無駄が省かれている。

無意味な周回要素や、『開発の都合』が見え隠れする延命目的のクエストなど
誰がやってもつまらないただの作業コンテンツに頼らないで
純粋にゲームのボリュームを増やしていっているその手腕は見事としか言い様がない。

ユーザーからの好感度ほしさに甘言ばかりの口だけ開発は多いが、
DQXの現開発チームはまさに有限実行、ユーザーが望んでいる調整を
見事に吸い上げてゲームに反映させている。

 

 

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皆で手を繋いで笑ってるあったかい世界。藤澤見てるか……。

 

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